メタバース・ホビー展示会「バーチャルホビーフェス2026」が成功裏に閉幕
株式会社ホビージャパンと仮想空間における社会インフラの企画・開発・運営を行う株式会社Vは、世界初のメタバース・ホビー総合展示会「バーチャルホビーフェス2026(通称:バチャホビ)」をVRChat上で共同開催し、盛況のうちに終了しました。約6.7万人が来場し、参加者満足度95%を記録したこのイベントは、バーチャル空間での新たなホビー体験を提示しました。
延べ6.7万人が来場し、満足度95%を達成
「バーチャルホビーフェス2026」は、2026年3月20日から4月5日までの開催期間中、延べ来場者数6.7万人を突破しました。事後アンケートでは「満足」が約32%、「大変満足」が約63%を占め、合計で95%以上の高い満足度を記録しています。このイベントは、ソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」を会場として、ホビーをテーマにした世界初のメタバース総合展示会として実施されました。
株式会社Vは、バーチャル空間の特性を最大限に活かし、展示演出、導線設計、体験ギミックの実装などを通じて、リアルな展示会とは異なる没入型のホビー展示体験を設計・制作しました。

Vが実現したバーチャルならではの展示体験
3DGS技術によるフィギュアの質感と新製品のリアルな再現
従来の3Dモデルでは表現が難しかったフィギュアの質感や微細な塗装のニュアンスを再現するため、株式会社Vは「フォトグラメトリ」に加え、最新の「3Dガウシアン・スプラッティング(3DGS)」技術を活用しました。これにより、イベント限定の巨大フィギュアや発売前の新製品などを、実物に近いサイズ感で多数展示することが可能になりました。来場者は展示物を“手に取って”360度眺めることができ、実物を目の前にしているかのようなリアリティを体験できる空間が実現しました。事後アンケートでは、展示製品について約8割が「購入したい」または「購入を検討したい」と回答しており、展示体験が高い興味・関心の喚起につながったことがうかがえます。

巨大メカの実物大展示と没入型体験の提供
『ゾイド』や『マクロス』に登場する巨大メカについては、劇中さながらのサイズで展示が行われました。単に大型展示を配置するだけでなく、「機体の下に潜り込んで見上げる」「コックピットに乗り込んで記念撮影する」といった体験が成立するよう、視点設計や空間演出まで含めて制作されました。現実の展示会では実現が難しい、バーチャル空間ならではの一人称視点の体験を通じて、来場者の記憶に強く残る展示が実現されました。

参加型ギミックでホビーの魅力を拡張
本イベントでは、鑑賞にとどまらない体験型展示も多数展開されました。海洋堂から発売中の『リボルテック アメイジング・ヤマグチ エヴァンゲリオン初号機』の展示では、小型のエヴァンゲリオン初号機を動かすと、ジオラマ内の巨大な初号機も同じポーズを取る連動ギミックが実装されました。これにより、展示物を見るだけでなく、自ら操作しながら楽しめる体験へと拡張されました。

また、メガハウスのブースでは、超巨大な『番犬ガオガオ』が展示され、「起こさないようにそっとエサをとる」という製品の特徴を再現したミニゲームも展開されました。株式会社Vは、各製品やIPの魅力をバーチャル空間上でより深く体感できるよう、展示内容に応じてバーチャルらしく楽しめるインタラクションの企画・実装を行っています。

Vが培ったノウハウがイベントの成功とSNS拡散に貢献
株式会社Vは、これまでに培ってきたバーチャル展示・体験設計のノウハウを生かし、展示の魅力を最大化する空間演出、回遊導線、スケール表現、インタラクション実装を一貫して設計・制作しました。その結果、来場者にとって「見る展示」にとどまらない、「入り込み、触れ、遊べる」ホビー体験が実現し、SNS上での拡散と高い満足度につながりました。
「バーチャルホビーフェス2026」イベント概要
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来場者数: 約6.7万人
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年齢層: 20~30代が75%以上
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イベント満足度: 95%以上
※イベントアンケートより抜粋 -
開催期間: 2026年3月20日(金・祝)12:00~同年4月5日(日)23:59
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会場: VRChat
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主催: 株式会社ホビージャパン/株式会社V
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特設サイト:
https://vr-hobbyfes.jp/

VRChatについて
VRChatは、アメリカ合衆国のVRChat Inc.が運営するソーシャルVRプラットフォームです。VR機器、PC、スマートフォンから利用でき、ユーザーが作成した多彩なワールドやアバターを通じて、さまざまな人との交流を楽しめます。
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VRChat公式サイト:
https://hello.vrchat.com/ -
VRChat Steamダウンロードページ:
https://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/?l=japanese
株式会社Vについて
株式会社Vは、メタバース/XR領域において国内トップクラスの事業支援・制作実績を有する企業です。「VRChat」や「Roblox」で国内最大級のコミュニティを運営し、ソニーグループ、スクウェア・エニックス、伊藤忠商事などからの資金調達を実施しています。戦略から開発・運用までを一貫して支援し、メタバース業界を牽引しています。
- URL:
https://v-inc.jp
とあるアパート編集部より
メタバース空間でのホビーイベントが、これほど高い満足度と来場者数を記録したことは、バーチャルイベントの可能性を示す大きな一歩と言えるでしょう。特に、3DGS技術による高精細な展示や、巨大メカの実物大体験、インタラクティブなギミックは、リアルイベントでは難しい体験をバーチャルで実現した好例です。今後、ホビー分野に限らず、様々なジャンルでバーチャル展示会が活発化するきっかけとなるかもしれません。


