講談社ゲームラボの新作『カタルシス~最後のアトリエ~』Steamストアページが公開!名画の世界を巡るアートアドベンチャー

目次

名画を巡るイマーシブアートADV『カタルシス~最後のアトリエ~』Steamストアページ公開

講談社ゲームラボは、新作イマーシブアートアドベンチャーゲーム『カタルシス~最後のアトリエ~』(作:Mana)のSteamストアページを本日公開しました。本作は、名画の世界を旅しながら「記憶」を集めていく体験を提供し、本日よりウィッシュリスト登録を受け付けています。発売は2026年内を予定しています。
カタルシス~最後のアトリエ~

名画の世界を歩き記憶を集める旅

『カタルシス~最後のアトリエ~』は、プレイヤーが人間について何も知らない「名もなき存在」として、真っ白な世界で目覚め、絵画の中へと導かれるストーリーです。ゲームの進行はウォーキングシミュレーター形式で展開され、10の絵画の中に入り込み、そこに宿る「記憶」を収集します。絵画に残された人々の想いや営みに触れることで、主人公は少しずつ世界と人間について理解を深めていきます。

額縁と人型の影
幻想的な夜景
アトリエで絵を描く光る人

ゴッホ、クリムト、モネなど有名絵画をモチーフにした10の世界

本作の大きな特徴は、ゴッホ、クリムト、モネといった著名な画家の作品をモチーフにした10種類のステージが用意されている点です。各ステージ(絵画)では、視点や操作感が変化し、3D空間を自由に歩き回るステージもあれば、横スクロールで進むステージ、船に乗って探索するステージなど、多様なプレイ体験が楽しめます。これにより、プレイヤーは絵画ごとに異なる表現と感覚で、飽きることなく旅を続けられるでしょう。

和風ファンタジーの橋
幻想的な水辺のボート

旅を支える二匹の相棒と没入型アート体験

主人公の旅には、本能と野生を象徴するオオカミと、知恵と理性を象徴するフクロウの二匹の仲間が寄り添います。オオカミの疾走やフクロウの飛翔といった能力は、プレイヤーが絵画の世界をより自由に、そして心地よく探索することを助けてくれるはずです。
このゲームは、絵を「外から鑑賞する」のではなく、絵の「内側を歩く」という没入型の美術体験を目指して開発されました。美術館とは異なる距離感で絵画の世界に触れ、その空気や記憶を感じることができます。一つのステージは10分から20分程度で完結するため、忙しい方でも美しい世界が堪能できます。

白い狼と浮遊する物体
白いフクロウの飛翔
白い狼が草原を駆ける
夜の日本家屋を飛ぶキャラクター
金色の空間にバラと彫像
桟橋に立つ光る人物

クリエイターMana氏のデビュー作と講談社ゲームラボの支援

本作は、Unreal Engineを独学で習得し、Epic Games主催のゲーム開発コンテスト「アンリアルクエスト5」で受賞経験を持つMana氏のデビュー作です。Mana氏は2024年2月に講談社ゲームクリエイターズラボに採択されており、その支援を受けて開発が進められています。講談社ゲームラボは、クリエイターの夢の実現を多角的に支援する講談社第四事業本部のR&D部署であり、インディゲームクリエイターの育成にも力を入れています。
Mana氏のX(旧Twitter)アカウントはこちらです。

ゲーム概要と今後の情報

『カタルシス~最後のアトリエ~』はSteam向けに2026年内の発売が予定されており、価格は未定です。対応言語は日本語、英語、簡体字で、1人プレイ専用のイマーシブアートアドベンチャーとして提供されます。
現在、Steamストアページにてウィッシュリスト登録が受け付けられています。今後の続報に期待が高まります。

とあるアパートTIMES編集部より

『カタルシス~最後のアトリエ~』は、名画の世界を「歩く」という斬新なコンセプトで、アートとゲームの新たな融合を提示しています。美術館での鑑賞とは異なる、絵画の内側に入り込む体験は、多くのプレイヤーにとって新鮮な驚きとなるでしょう。Mana氏のデビュー作であり、講談社ゲームラボの支援を受けている点も注目に値します。2026年の発売が今から楽しみなタイトルです。

※本記事はプレスリリースの内容をもとに、とあるアパートTIMES編集部が情報を整理・編集して掲載しています。

最新ニュース

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
目次